ガリウスの迷宮レビュー

ガリウスの迷宮 レビュー

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ガリウスの迷宮  (MSX)



 コナミの出したアクションゲーム、魔城伝説2という事で、続編であるが、ゲーム性は全く違う。またリンクの冒険の様に、同じ敵が多数存在するという事も無い。
 一応、シットルケとコウモリが共通してはいるが、それぐらいである。
 ストーリーが繋がっているわけだが、元々、魔城伝説はSTGでそれ程、凝ったストーリーでもないので、続編にする必要があったのか? という疑問が沸いてくる。
 さて、このゲームだが、アクションゲームといってRPG要素があり、ゼルダの伝説を横スクロールにしたような感じを受ける、というと、リンクの冒険を想像する人もいるとは思うが、リンクの冒険とは似ていない。
 まず、横スクロールの巨大なフィールド(castle)があり、その各所にステージ(world)がある。
 そして、フィールドにはお店があったり、情報をくれる人がいたりする。
 まあ、メトロイドタイプのゲームなわけだが、このゲームの特徴は、最初の時点で、フィールドの殆どの所にいけるという事である。
 格ステージは順番にクリアしていかないといけないのだが、フィールド自体は、殆どの所にいけるため、アイテムがある意味取り放題である、一部取れないアイテムもあるが。
 プレイヤーにはレベルは無く、アイテムによって強化する事ができる。アイテムを最初に沢山とってしまえば、それだけプレイが楽になるのだ。
 プレイしてちょっと探索すれば、行くべき、world1が見つかるのだが、クリアせず、取れるだけアイテムを取ってしまうのもよいだろう。
 また、アイテムを探すのが中々面白い。
 このゲームのアイテムは便利な物も多く、重宝するものが多い、ただ使い方がわからないものも数多くあり、説明書が無い状態でクリアするのはほぼ不可能。
 自分は裸ソフトを買ってしまい、クリアを断念した。攻略サイトを見てみたら、アイテムの使い方が載っており、何とかクリアする事ができた。
 名作と言われるゲームで鬼の難易度とも呼ばれている。
 最初の時点で殆どのアイテムが取れる事に関しては、賛否両論ある気がする。雑に作ってあるだけともいえるし、プレイの幅が広がるとも言える。
 MSXのスペックはゲームを走らすにはファミコンよりもしょぼいわけだが、色々と気合が入っていたように見えた。熱烈なファンも存在し、PCにリメイクされている程の作品である。 


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