エルギーザの封印レビュー

エルギーザの封印 レビュー

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エルギーザの封印  (MSX)



 コナミの出したアクションゲーム、王家の谷の続編、王家の谷はパズル性のあるアクションゲームだったのに対し、こちらはアクション性のあるパズルゲームという感じがする。
 王家の谷がアイテムがピッケルだけだったのに対し、ドリル、ハンマー、ピッケル、スコップと増え、トラップも2回通ったら、消える梯子や床などが、追加され、パズル要素が強くなった。
 敵も、王家の谷はアクションゲームの敵という感じだが、本作では上に乗ることのできる敵などもおり、パズルとしての意味合いが強い、よって、腰を据えて考えたくなるゲームである。
 こうなってくると、アクションゲームにある、残機やスコアという概念はいらなくなる気がした。敵を倒せば点数が入るし、1UPもするのだが、どう考えても1UPするメリットは無い。
 パズルゲームとして進化したエルギーザの封印はエディット機能も搭載され、全ステ60という大ボリュームをクリアして直遊び続ける事ができるというゲームだった。レッキングクルーやロードランナーとかもエディットついてますけどね。
 このゲームにはMSX版とMSX2版の二つが存在する。MSX2版の方が画面が綺麗なわけだが、処理速度が遅く、ゲームとしてはMSX版の方が快適にプレイできる。
 MSXの時代が終わってからもこのゲームはエディットしていつまでも遊んだ自分にとって非常に良作だった。


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