魔界塔士SaGa |
魔界塔士SaGa レビュー |
魔界塔士SaGa レビュー |
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魔界塔士SaGa (GB) ゲームボーイで発売されたRPG、友達がこのゲームをやりたがっていて、どんなゲーム? と聞いた所、「ゲームボーイに出てるドラクエみたいな奴」との答え、別におかしくはないのだが、FFといった方がしっくりくると思った。 まあ当時FFはマイナーだったわけだが。 さて、この魔界塔士サガだが、色々と荒削りな印象を受ける、単純にデバッグがいい加減だし、シナリオというかキャラの台詞も女性も男性も変わらないし、ラスボスが一撃死するのもどうかと思う。 システムに関しても不親切な部分が多い、しかし、斬新なアイデアに溢れ、面白いゲームに仕上がっていた。 まず、人間、エスパー、モンスターの3つの種族がいるわけで、それぞれ成長のさせ方が違う、そして敵として登場してくるモンスターは、こちらのモンスターとして使う事ができるのも大変面白い。 敵で強かったけど、使ってみたら弱いというモンスターもいるが、ステータスは全く同じであり、差異は無い。 また、エスパーは色々な能力を覚え、戦いの中で成長していく、モンスターとエスパーの能力は、多種多様で、相手からHP吸い取ったりするものや、攻撃に対する耐性など、様々なありゲームを面白くしている。 さらに、装備する武器も、重火器があったり、普通の冷兵器があったりと装備の幅も広くてよかった。 また、人間はアイテムを使って成長させると、ちょっと変わっているが、簡単に成長でき、力を最大が一見99に見えるのだが、255にする事ができるので、それをやれば物凄く強くする事が可能。 名作と呼ばれるゲームだと思う。 ちなみに印象に残った会話が「いい女とガルガル野郎、どっちがいい」「聞くまでもなかろうよ」、なんつーか、子供がやるゲームの台詞ではないような。 また、女性でもこの台詞を吐いてしまうので、女性でプレイした人が不満を漏らしていた。 | ||
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