迷宮神話

迷宮神話 レビュー

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迷宮神話  (MSX)



 エッガーランドミステリーの続編、エッガーランドというタイトルで、ファミコンディスクシステムにも移植されている作品である。
 さて、このゲームはアクションパズルゲームである。かなり難度は高い。ゼルダの伝説の様に上から見た視点で、1ステージ1画面となっている。
 説明が難しいのだが、倉庫版タイプのゲームである。ただ敵が出てくるし、残機があり、死亡もする。
 もっとも、敵もパズルの一部で、残機は不要であるため。以降の続編では、残機は削られた。
 さて、このゲーム、非常によく出来ていると思う。難解なパズルでクリアできたとき、達成感というか、自尊心がかなり刺激される。
 また、このゲームは自分よりも、ゲームに興味の無い親の方が嵌ったという点だ、どうしても、親というのは、ゲームに対し否定的な目で見る。また家の親は反射神経がからっきしだったので、ゲームは全くできないのだが、考える事はできるので、このゲームに非常に興味を持ったようだ。
 もっとも、操作ができないので、操作は自分がしていたし、結局、頭の回転もこっちが速いのでパズルも自分が解いていた。
 親は、難解でどう見てもクリアできそうもないパズルをひたすら、俺が解いていくのを見るのが楽しいようだった。
 この作品の続編で、LOLO1、LOLO2という作品がファミコンでリリースされているのだが、どちらも自力でクリアした。しかしこの作品はクリアできなかった。
 というのは、この作品には、考えようがない、謎がある。スペシャルパワーと呼ばれるもので、それを発動させクリアするというステージがいくつか存在する。
 ヒントがあるだけで、どうやって発動させるかがわからないのだ。説明が難しいので、ニュアンス的には、コマンド入力式のアドベンチャーゲームでどの単語を入力していいかわからなくなったのと似ていると思う。
 結局このスペシャルパワーのステージが解けず、自力で解く事ができなかった。答えを知ったとき思わず「わかるか」と言いたくなった。
 以後の作品でスペシャルパワーは削られたので、やはり問題のあるシステムだったのだろう。


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